Le 4 octobre 2018, Play’n GO sort la machine à sous Iron Girl. Après un Cats and Cash quelque peu décevant, le célèbre studio suédois remonte la pente et tente de l’innovation. Le slot en 5×3 qui se joue avec 20 lignes de paiement, nous téléporte dans la galaxie aux côtés de la Iron Girl. Alors accrochez-vous pour le test de ce jeu de casino !

Informations sur la machine à sous

Logiciellogo-playngo
Type de machineMachine à sous en ligne
Jackpot progressifNon
Nombre de rouleaux5
Nombre de ligne de paiement20
Jackpot standardoui
Valeur des crédits0.20 à 100
Mise min/max0.20 à 100€
FeaturesSymbole wild, mode respins avec symboles collants, multiplicateurs de gains.
Taux de redistribution96,7 %

Iron Girl actuellement disponible sur :

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Girl power : vers l’infini et au delà !

Bienvenue à vous, jeunes voyageurs de l’espace, dans les confins de la galaxie pour une traque aux bandits intergalactiques ! Dans cette machine à sous, vous jouerez aux côtés de Iron Girl, la jolie chasseuse de primes dans son armure de fer high tech. Et qui dit prime, dit récompense !

Dans un décor de science-fiction, vous semblez aux commandes pour la chasse aux aliens. Car la jeune Iron Girl est bel et bien chargée de retrouver les plus grands malfrats dissimulés aux quatre coins de l’univers. Tel un Jarvis pour son homologue masculin, votre rôle sera de guider la belle qui n’a pas froid aux yeux.
Paré au décollage ? Voyons alors les termes précis de la mission !

Features et options de jeu

Nous avons ici un slot dans lequel les combinaisons à réaliser doivent comprendre entre 3 et 5 symboles sur une ligne. Jusque là tout va bien. Analysons donc un peu les valeurs de ceux-ci dans leurs différentes combinaisons. Puis, nous aborderons, bien sûr, les options de jeu spécifiques du jeu en ligne.

Les symboles payants

Pour le test de Iron Girl, la mise en exemple choisie est de 1.60 crédits. Mais sachez que les valeurs des gains mentionnés pour les symboles payants changent en fonction de la somme en crédits jouée. Ou autrement dit, selon le niveau de votre mise.

Les symboles payants à forte valeur sont les bandits recherchés :

  • Le redoutable Quake peut rapporter 16 crédits (x5), 5.60 crédits (x4) et 1.60 crédits (x3).
  • Shia, une alien de sexe féminin : 12 crédits (x5), 4 crédits (x4) et 1.20 crédit (x3).
  • Slith et sa salle trogne verte : 9.60 crédits (x5), 3.20 crédits (x4) et 0.96 crédit (x3).
  • Thunder, le costaud en orange : 8 crédits (x5), 2 crédits (x4) et 0.80 crédit (x3).

Viennent ensuite les symboles à faible valeur  :

  • Toujours pour une mise jouée de 1.60 crédits, les piques bleus, de même que les cœurs roses valent 0,40 crédit (x3)  1,20 crédits (x4) et 4 crédits (x5).
  • Et pour les carreaux oranges ainsi que les trèfles verts, c’est pareil : 0,40 crédit (x3), 1,20 crédits (x4) et 4 crédits (x5).

Le puissant Wild

Le wild est le symbole d’Iron Girl en personne. Et comme tous les wilds, il se substitue à n’importe quel autre symbole dans une combinaison.

L’armure de fer à la rescousse

Vous avez cru que le wild était si classique ? Si commun aux autres ? Eh bien non ! Dans cette feature il revient, et de façon bien badass !

De temps en temps au fur et à mesure que vous jouerez (mais de façon assez récurrente tout de même), aléatoirement, l’armure de fer d’Iron Girl débarquera devant les grilles et tirera une salve de missiles. En conséquence, jusqu’à 5 symboles se verront remplacés par des wilds ! L’armure de fer pourra donc, avec de la chance, augmenter votre de crédits ou vous sauver d’une situation difficile.

On l’apprécie mieux la Iron Girl là hein ? 🙂
Cette feature pourra d’ailleurs vous mener aux Respins, les nouveaux lancers !

Des respins pour attraper les vilains

Ici, nous avons une feature tout aussi intéressante : Les Respins !

Le principe est simple : lors d’un spin, si vous obtenez un win avec les symboles d’un vilain bandit, vous constaterez que ceux-ci resteront sur la grille. Un nouveau lancer se déclenchera alors tout seul. En jouant cette sorte de Free Spin, si vous obtenez de nouveaux symboles d’un autre vilain, ils resteront aussi, s’additionnant aux premiers. Vous faisant déclencher de nouveaux gains, et un nouveau Respin s’enclenchera. Et ainsi de suite, si vous réalisez de nouvelles combinaisons impliquant les malfrats recherchés !
Cependant, sans provoquer d’alignement de ces mauvais personnages, vous revenez à vos lancers normaux, et les symboles restés « collés » s’en iront.

La jauge et les bonus de prime

Comme vous le remarquerez, lors des Respins, une jauge s’affichera au dessus des rouleaux, divisée en 5 segments, eux-mêmes gradués.

Cette jauge vous rapportera plus de gains en fonction du nombre de symboles de bandits récoltés lors des Respins : c’est le bonus de prime !

Le but ici est donc, en jouant, de collecter le plus possible d’exemplaire du gros méchant en question. Afin d’obtenir un gain le plus conséquent possible. Explication pratique :

  • En récoltant 8 symboles, 2 wilds seront placés sur les rouleaux à la fin des Respins.
  • Avec 10 symboles récoltés à la fin des Respins, le total amassé est multiplié par 2.
  • Avec 12 symboles en fin de Respins, le win total est multiplié par 3.
  • Enfin, obtenez 14 symboles à la fin des Respins et la somme totale reçue sera multipliée par 5.

Notre avis sur la machine à sous Iron Girl

Globalement, Iron Girl est une bonne machine à sous que nous présente Play’n GO. Et quand il y a de l’innovation dans l’air, c’est d’autant plus satisfaisant !

Les features sont peu nombreuses il est vrai, et c’est le seul point négatif de ce slot, qui n’a ni une complexité ni une profondeur permettant de le placer aux côtés des grandes monuments de la machine à sous en ligne.
Cependant, ses features sont originales et plaisantes à déclencher, induisant une volatilité plutôt haute. Le tout porté par des graphismes, comment dire..

Les graphismes ici, sont le fer de lance de ce jeu de casino en ligne, et des possibilités du studio suédois. C’est très beau, propre et en avance sur tout ce qu’on a pu voir (l’animation de l’Iron Armour y fait beaucoup). C’est prometteur pour l’avenir.

Pour conclure :

Iron Girl est une machine à sous réussie respectant l’objectif de Play’n GO. Celui de se faire remarquer au sein de ses concurrents, et d’attirer les joueurs, que ce soient des nouveaux qui découvrent le milieu des machines à sous, que les confirmés qui y verront de belles promesses pour l’avenir de la part du studio.

Iron Girl
Note : 3.8/5

Les + :
- Le thème SF de la machine à sous
- Des graphismes très propres et innovants
- La feature de l'Iron Armour dynamisant les parties
Les - :
- La maigre quantité de features

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